Dateien auf einem FTP-Server mit gedit bearbeiten

Ich hatte unter Gnome schon länger das nervige Problem, dassich mit gedit (Dem Standard Texteditor) keine Textdateien auf entfernten FTP-Servern bearbeiten konnte. Ich habe nun eine simple Lösung des Problems gefunden:

Es reicht einen Eintrag zu einem Schlüssel im gconf-editor hinzuzufügen. Dafür einfach das gleichnamige Programm starten und dort nach „writable_vfs_schemes“ suchen. Dafür muss die Option „Auch Schlüsselnamen durchsuchen“ eingeschaltet sein. Alternativ kann auch manuell nach apps > gedit-2 > preferences > editor > save navigiert werden.
Dort muss dann der Eintrag „writable_vfs_schemes“ bearbeitet werden. im Bearbeitungsdialog ist eine Liste zu sehen mit allen Protokollen für welche das Schreiben zugelassen ist. Um für ftp das Schreiben zu erlauben reicht es also über den Button „Neu“ den Wert „ftp“ hinzuzufügen.

Anschließend funktioniert ohne Gnome-Neustart oder sonstigem das Schreiben von Dateien auf FTP-Servern.

PuTTY (in Bearbeitung)

—Sorry, der Beitrag ist in Bearbeitung!—

PuTTy ist ein freies SSH- und Telnet-Client-Programm für Linux, Mac OS, Unix und Microsoft Windows. Man kann mit diesem eine Verbindung über das Internet, natürlich auch LAN, herstellen und Befehle direkt in die Konsole schreiben. Auffällig: es ist möglich, den Parameter -X an eine ausführbare Datei anzuhängen dadurch ist es möglich diese im gegenwärtigen System grafisch benutzen!
Eine File mit allen möglichen Commands findest du im Anhang!
PuTTY

Du siehst den Screen unmittelbar nach dem öffnen von PuTTY, in Feld 1 (siehe Image) gibst du die IP, oder Domain an. Los gehts mit Feld nr. 2, also „Open“!
Nun sollte die Konsole erscheinen, du wirst nach User und Passwort gefragt…
Nach eingeben dieser ist man mit dem Rechner verbunden!

Die WM 2006 als Ascii-Stream

Gestern ist mir ein interessantes Projekt ins Auge gefallen: Ascii-WM 2006.
Dieses Projekt bietet für jedes WM Spiel einen speziellen Live-Stream an welcher ausschließlich aus Ascii-Zeichen besteht und ohne spezielles Programm direkt in der Konsole gesehen werden kann. Es wird lediglich ein Telnet-Client benötigt, welcher mit jeder Linux-Distribution ausgeliefert wird. Auch bei Windows ist standardmäßig ein solcher enthalten. Das Streaming beginnt ca. 10 Minuten vor jedem Spiel und kann mit dem Verbinden mit einem der folgenden Telnet-Servern verfolgt werden:

telnet ascii-wm.net 2006
telnet diego.ascii-wm.net 2006 (offline)
telnet pinguin.eikon2.fs.ei.tum.de 2006 (offline)

Es ist beim Betrachten innerhalb einer Konsole in einem Fenster zu beachten das eine ruckelfreie Wiedergabe meist erst nach Vergrößern des Fensters möglich ist.

Hier nun einige Screenshots (Zum Vergrößern raufklicken):

Update: Die Mirror Server sind nun nicht mehr erreichbar und auf dem Hauptserver gibt es jetzt bei jedem Aufruf ein zufällig ausgewähltes, archiviertes Spiel.